Les jeux GTA ont toujours récompensé les complétionnistes obsessionnels — les joueurs qui ne sont pas satisfaits tant que chaque mission n'est pas terminée, chaque objet à collectionner trouvé et chaque activité optionnelle complétée. La liste à 100% de GTA 5 était suffisamment étendue pour occuper la plupart des joueurs pendant 50 à 80 heures d'effort ciblé au-delà de l'histoire. GTA 6 va être substantiellement plus grand dans toutes les dimensions, ce qui signifie que le voyage du complétionniste va être le plus long de l'histoire de la série.
Rien sur le système de complétion à 100% de GTA 6 n'a été officiellement détaillé. Ce qui suit est une projection basée sur les schémas établis de la série et ce qui a été confirmé sur le monde de GTA 6.
Ce que le 100% de GTA 5 exigeait
GTA 5 a établi le modèle actuel. Sa liste à 100% comprenait :
- Missions scénarisées — toutes les missions de la narration principale pour les trois protagonistes
- Étrangers et Fous — les chaînes de missions optionnelles avec les personnages secondaires
- Événements aléatoires — des rencontres dispersées sur la carte
- Passe-temps et loisirs — trafic d'armes, golf, tennis, saut à l'élastique, triathlons, stand de tir, école de pilotage, courses
- Objets à collectionner — pièces de vaisseau spatial, bribes de lettres, paquets cachés, déchets nucléaires, pièces de sous-marin
- Sauts acrobatiques — un certain nombre de rampes et de lancées sur la carte
- Achats de propriétés — un ensemble spécifique d'entreprises nécessaires pour débloquer des flux de revenus
- Tâches diverses — travaux de taxi, missions de caution, manipulation des marchés boursiers via Lester
Terminer tout cela débloquait l'achievement de complétion à 100% et quelques récompenses en jeu. La liste était longue mais pas particulièrement obscure — la plupart des éléments étaient visibles sur la carte ou révélés par la progression naturelle du jeu.
La complétion à 100% de GTA 4 était encore plus large, incluant des activités annexes relationnelles, des rendez-vous internet et une plus grande variété de types de rencontres optionnelles.
Ce que GTA 6 va presque certainement inclure
D'après la tradition de la série et ce qui a été confirmé sur l'ampleur de GTA 6, une liste à 100% inclura presque certainement ces catégories :
Missions scénarisées
La narration principale complète pour Lucia et Jason — chaque mission confirmée et non confirmée dans leur arc. Le changement de personnage entre les deux protagonistes est confirmé, et les deux ont probablement des fils de missions qui contribuent au total de complétion.
Missions annexes et intrigues optionnelles
Le casting secondaire confirmé de GTA 6 — Boobie Ike, Brian Heder, Raul Batista, Cal Hampton, Dre'Quan Priest — suggère un réseau de chaînes de missions optionnelles au-delà de l'histoire principale. En termes de GTA 5, ce sont les équivalents des Étrangers et Fous : du contenu optionnel axé sur les personnages qui élargit le monde.
Objets à collectionner
Avec une carte 2,4 à 2,7 fois plus grande que celle de GTA 5 et 700+ intérieurs accessibles, le nombre d'objets à collectionner dans GTA 6 sera probablement sans précédent. Attendez-vous à des objets cachés dans les bâtiments de Vice City, les îles des Keys, les marécages de Grassrivers et le terrain du Mont Kalaga. Les collectibles d'intérieur — placés à l'intérieur de ces 700+ bâtiments accessibles — seraient une première pour la série à cette échelle.
Pour tout ce qui est confirmé sur les collectibles de GTA 6, consultez notre guide des fonctionnalités de gameplay.
Sauts acrobatiques
Chaque jeu GTA depuis GTA 3 a eu des sauts acrobatiques. La carte plus grande et plus variée de GTA 6 — chaussées, routes de montagne, rampes urbaines — crée des opportunités évidentes pour une liste de sauts acrobatiques élargie.
Activités et mini-jeux
GTA 5 avait le golf, le tennis, le saut à l'élastique et plusieurs autres activités. Le cadre inspiré de la Floride de GTA 6 ouvre des possibilités supplémentaires : jet-ski, activités de plage, courses d'airboat dans les Grassrivers, parapente au-dessus des Keys. Certaines d'entre elles seront probablement complétables pour le 100%.
Trophées et succès
GTA 6 aura une liste complète de trophées et de succès pour PS5 et Xbox Series X. Le trophée platine sur PS5 nécessitera presque certainement une complétion quasi totale ou complète des systèmes du jeu. Il vaut la peine de planifier votre partie autour des exigences des trophées dès le premier jour — consultez le guide des trophées pour les détails sur ce à quoi s'attendre.
Acquisition d'entreprises et de propriétés
GTA 5 nécessitait l'achat de propriétés spécifiques pour le 100%. GTA 6 a confirmé des entreprises et des propriétés dans son monde — l'opération de Boobie Ike laisse entrevoir une économie similaire — et certaines cibles d'acquisition pourraient être verrouillées derrière des exigences de progression ou d'activité.
Le facteur à deux protagonistes
La structure à trois protagonistes de GTA 5 a créé quelques complexités pour le 100% — certaines missions et activités n'étaient accessibles que via des personnages spécifiques. Les deux protagonistes de GTA 6 opèrent en tandem plutôt que séparément, ce qui pourrait simplifier un peu cela, mais il est plausible que certaines missions optionnelles ou certains collectibles ne soient accessibles ou visibles que lorsqu'on joue en tant que Lucia plutôt que Jason.
Des activités spécifiques aux personnages pour la complétion à 100% ajouteraient une couche intéressante à la planification du complétionniste et donneraient à chaque protagoniste une identité distincte dans le monde ouvert au-delà de l'histoire.
Temps estimé pour le 100%
GTA 5 prenait environ 80 à 120 heures aux joueurs expérimentés pour une complétion à 100%. GTA 6 est plus grand dans tous les aspects significatifs :
- Taille de la carte : 2,4 à 2,7 fois GTA 5
- Intérieurs : 700+ (GTA 5 n'en avait qu'une fraction)
- Roster de véhicules : 200+ (plus d'activités liées aux véhicules)
- Deux protagonistes avec du contenu partagé et individuel
- Nombres d'objets à collectionner et d'activités probablement élargis
Une estimation raisonnable pour une partie à 100% de GTA 6 est 100 à 150 heures, l'extrémité supérieure s'appliquant aux joueurs débutants qui n'utilisent pas de guides et l'extrémité inférieure aux joueurs efficaces qui suivent des guides de complétion. C'est franchement spéculatif — le nombre réel dépend entièrement de la façon dont la liste est structurée.
Conseils pour planifier le 100% dès le premier jour
Vous ne serez pas le seul à tenter le 100%. Voici comment vous mettre en bonne position efficacement :
Ne précipitez pas l'histoire. Le contenu manquable de GTA 5 était minimal, mais avec un monde plus grand, le risque de manquer des chaînes de missions optionnelles augmente. Jouez soigneusement votre première progression scénarisée et ne sautez pas les dialogues ou cinématiques — ils contiennent souvent du contexte pour le contenu optionnel.
Suivez les collectibles au fur et à mesure. Découvrir que vous avez raté 30 pièces de vaisseau spatial sur une carte 2,7 fois la taille de GTA 5 est douloureux rétrospectivement. Utilisez un guide de collectibles dès la semaine de lancement et marquez les objets au fur et à mesure plutôt que de laisser un second passage pour plus tard.
Engagez-vous avec chaque personnage. Les chaînes de missions optionnelles se débloquent souvent seulement après des moments de l'histoire ou des conversations spécifiques. Si un personnage secondaire dans GTA 6 a des options de dialogue, épuisez-les — cela déclenche du contenu optionnel de façon fiable dans les jeux GTA.
N'ignorez pas les activités du monde ouvert. Les courses, les sports et les activités de loisirs comptent pour le 100% dans les jeux GTA. Jouer à ceux-ci tôt construit la progression du complétionniste parallèlement à la progression de l'histoire plutôt que de laisser un arriéré.
Vérifiez les exigences des trophées avant de commencer. Certains trophées sont manquables ou nécessitent des conditions spécifiques en milieu de mission. Les connaître à l'avance évite la frustration d'un second jeu complet.
En résumé
La partie à 100% de GTA 6 sera la plus ambitieuse de l'histoire de la série — plus longue, plus profonde et plus variée que la liste déjà substantielle de GTA 5. Avec 700+ intérieurs, une carte presque trois fois plus grande que GTA 5, deux protagonistes, des braquages confirmés et un riche casting secondaire qui génère du contenu optionnel, les complétionnistes seront occupés bien en 2027.
Planifiez soigneusement, explorez minutieusement et profitez du voyage. GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X et Xbox Series S.