Voici une coïncidence de calendrier presque trop parfaite pour être ignorée : Grand Theft Auto III fête ses 25 ans le 22 octobre 2026 — moins d'un mois avant le lancement de GTA 6 le 19 novembre 2026. Un jeu a inventé le bac à sable criminel en monde ouvert moderne ; l'autre vise à en être l'expression ultime. Comparer GTA 6 à GTA 3 n'est pas vraiment une compétition — c'est une capsule temporelle qui montre le chemin parcouru par Rockstar en un quart de siècle.
Pourquoi GTA 3 compte encore
Avant GTA III, Grand Theft Auto était un jeu en 2D vu de dessus. Lorsqu'il est sorti sur PlayStation 2 le 22 octobre 2001, il a fait quelque chose qui a redéfini tout le média : il vous a placé dans une Liberty City entièrement en 3D et vous a simplement laissé exister là — voler n'importe quelle voiture, semer le chaos, suivre l'histoire ou l'ignorer. Presque tous les jeux en monde ouvert depuis lui doivent quelque chose.
Cet ADN se prolonge directement jusqu'à GTA 6. La boucle de gameplay que Rockstar affine à Vice City — rouler n'importe où, tout faire, se laisser entraîner dans une histoire criminelle — est exactement la boucle établie par GTA III 25 ans plus tôt. GTA 6 est l'arrière-petit-enfant du jeu que nous célébrons.
Les chiffres : avant vs maintenant
| Caractéristique | GTA 3 (2001) | GTA 6 (2026) |
|---|---|---|
| Plateforme | PlayStation 2 | PS5, Xbox Series X/S |
| Cadre | Liberty City | Vice City / État de Leonida |
| Protagoniste | Claude (muet) | Jason Duval et Lucia Caminos (duo de héros) |
| Style de carte | Une seule ville en 3D | ~2,4-2,7× la carte de GTA 5, six régions |
| Intérieurs | Une poignée | Plus de 700 accessibles |
| Véhicules | ~50-60 | Plus de 200 au lancement |
| Voix et histoire | PNJ doublés limités, héros muet | Deux protagonistes entièrement doublés |
Le bond est presque difficile à assimiler. Toute la Liberty City de GTA III serait une broutille à l'intérieur du Leonida de GTA 6, qui s'étend des plages néon aux marécages en passant par un parc national. Pour le détail complet de l'échelle, consultez notre guide de la taille de la carte de GTA 6.
Protagonistes : du silence au premier plan
Claude, le héros de GTA III, n'a jamais prononcé une seule ligne. C'était une page blanche — un choix délibéré permettant aux joueurs de se projeter en lui. Cela fonctionnait pour 2001, mais cela date instantanément le jeu par rapport à ce qui a suivi.
GTA 6 va à l'extrême opposé avec deux protagonistes pleinement réalisés et doublés : Jason Duval et Lucia Caminos, la première héroïne jouable dans un GTA principal moderne. Leur dynamique à la Bonnie and Clyde est le moteur émotionnel de tout le jeu. La distance entre un personnage muet et une romance criminelle à deux voix, c'est la distance que toute l'industrie a parcourue en matière de narration vidéoludique. Comparez l'approche moderne dans notre dossier GTA 6 vs GTA 5.
Les liens avec Vice City
Il y a un autre fil intéressant ici. Le succès de GTA III a directement donné naissance à GTA: Vice City en 2002, un fantasme du Miami des années 1980 devenu un favori des fans. GTA 6 revient à une Vice City — cette fois moderne — bouclant une boucle ouverte par GTA III. Si vous voulez voir comment la Vice City originale se compare à la nouvelle, nous traitons exactement ce sujet dans notre article GTA 6 vs Vice City (2002).
Ce que GTA 3 a fait que GTA 6 ne peut toujours pas égaler
Pour être juste envers ce classique, certains aspects de GTA III restent inégalés :
- Impact historique — GTA 6 sera énorme, mais il ne peut pas inventer le genre. GTA III l'a déjà fait.
- Accessibilité — GTA III tourne aujourd'hui sur pratiquement n'importe quelle machine et coûte quelques euros. GTA 6 sort à un prix premium, uniquement sur du matériel de génération actuelle.
- Simplicité immédiate — la portée réduite de GTA III est un atout pour les joueurs qui trouvent les mondes ouverts modernes écrasants.
Parfois, le jeu qui a tout démarré est exactement la bonne dose de jeu.
L'évolution en une phrase
GTA III a prouvé qu'on pouvait confier au joueur toute une ville en 3D et lui faire confiance ; GTA 6 lui confie un État entier, deux vies à vivre, et une simulation assez dense pour réagir à presque tout ce qu'il fait. Même idée, 25 ans d'ambition empilés par-dessus. Pour l'étape intermédiaire de ce voyage, revisitez notre comparaison GTA 6 vs San Andreas.
Questions fréquentes
Quand GTA 3 est-il sorti ?
Grand Theft Auto III est sorti le 22 octobre 2001 sur PlayStation 2, faisant de 2026 son année du 25e anniversaire.
GTA 3 est-il lié à GTA 6 ?
Pas directement dans l'histoire, mais ils partagent un univers et une filiation. GTA III a établi la formule du monde ouvert en 3D que GTA 6 perfectionne, et les deux mettent en scène des versions des villes récurrentes de Rockstar.
De combien GTA 6 est-il plus grand que GTA 3 ?
Considérablement. GTA III était une seule ville en 3D ; la carte de GTA 6 est estimée à 2,4-2,7 fois la taille de celle de GTA 5 — elle-même bien plus grande que la Liberty City de GTA III.
GTA 3 avait-il des protagonistes doublés ?
Non. Le héros de GTA III, Claude, était muet. GTA 6 propose deux protagonistes entièrement doublés, Jason et Lucia.
En résumé
Mettre GTA 6 face à GTA 3 ne vise pas à désigner un vainqueur — c'est une façon d'apprécier un arc de 25 ans. Le jeu qui fête ses 25 ans cet octobre a allumé la mèche ; celui qui sort en novembre en est l'explosion. Quand vous lancerez Vice City le 19 novembre 2026, ayez une pensée pour la Liberty City toute en blocs qui a rendu tout cela possible.