Lucia Caminos est régulièrement présentée comme la première femme jouable de GTA, mais ce n'est pas tout à fait exact, et la véritable histoire est bien plus intéressante. Lucia est la première protagoniste féminine de l'ère moderne et narrative de la série : la première femme dont le nom, le visage et l'histoire portent un Grand Theft Auto principal. Les femmes jouables, elles, font pourtant partie de GTA depuis le tout premier jeu en 1997. Voici la lignée complète.

1997 : les pionnières oubliées de GTA

Le Grand Theft Auto original en vue de dessus permettait de choisir parmi huit criminels interchangeables avant de débarquer à Liberty City, Vice City ou San Andreas. Selon la plateforme, cette sélection comptait plusieurs femmes : avec des noms comme Ulrika, Katie, Divine ou Mikki. Elles n'avaient ni dialogues, ni passé, ni influence sur l'histoire ; chaque personnage se jouait exactement de la même façon, et la plupart des joueurs ne l'ont jamais remarqué. Mais techniquement, on pouvait jouer à GTA en incarnant une femme dès le premier jour, en 1997.

Les extensions londoniennes ont conservé des sélections de personnages similaires. Puis le passage à la 3D a tout changé : à partir de GTA 3 (2001), GTA est devenu une série cinématographique et scénarisée centrée sur un protagoniste unique et nommé, et pendant 25 ans de jeux principaux, ce protagoniste a toujours été un homme : Claude, Tommy, CJ, Niko, puis le trio de GTA 5 avec Michael, Franklin et Trevor.

L'ère 3D : des femmes partout, sauf au volant

Cela ne veut pas dire que les femmes étaient absentes ; certains des personnages les plus mémorables de la série étaient féminins, simplement jamais jouables dans les campagnes principales :

Ce que l'ère 3D a connu de plus proche d'une femme jouable avant aujourd'hui : GTA Online, qui propose des avatars féminins entièrement jouables depuis 2013. Des millions de joueurs ont passé plus d'une décennie à écumer Los Santos en incarnant des femmes, un fait souvent oublié dans le débat sur la « première femme jouable ».

Interrogé au moment de la sortie de GTA 5 sur l'absence de femme dans le trio, Dan Houser de Rockstar avait expliqué que les thèmes de masculinité du jeu avaient dicté cette histoire particulière, tout en suggérant qu'une protagoniste féminine était une piste que le studio pourrait explorer le moment venu. GTA 6 est visiblement ce moment.

Lucia : ce que « première » veut vraiment dire

La formulation exacte est donc celle-ci : Lucia Caminos est la première protagoniste féminine d'un Grand Theft Auto principal de l'ère narrative, la première femme autour de laquelle Rockstar ait jamais construit une histoire de GTA. Et elle n'est pas un ajout symbolique ; elle est sans doute le nouveau visage de la franchise.

Ce qui est confirmé à son sujet : née et élevée à Liberty City, elle a purgé une peine de prison avant de s'installer dans les Leonida Keys, où elle a retrouvé Jason Duval. Le duo porte une histoire inspirée de Bonnie et Clyde, et le Trailer 1 s'ouvrait sur Lucia lors d'un entretien en prison : le plan qui a présenté le jeu entier à plus de 100 millions de personnes. Avec le changement de personnage confirmé, les joueurs passeront environ la moitié du jeu (l'équilibre exact n'est pas confirmé) à découvrir Leonida à travers ses yeux.

Son profil complet se trouve dans notre dossier consacré à Lucia Caminos, et sa relation avec Jason a droit à sa propre analyse dans notre décryptage de la relation entre Jason et Lucia.

Pourquoi c'est plus qu'une anecdote

La distinction entre « première femme jouable » (1997, sans nom) et « première protagoniste » (2026, visage de la franchise) retrace en réalité toute l'évolution de GTA : du bac à sable criminel anonyme à la plus grande propriété de divertissement portée par ses personnages au monde. Que Rockstar place une femme au centre du jeu le plus attendu de tous les temps ne corrige pas un oubli de 1997 ; c'est une déclaration sur la direction que prend la narration de la série. RDR2 avait déjà prouvé que Rockstar savait écrire des femmes complexes (Sadie Adler, Abigail, Mary-Beth) ; Lucia est la première fois que ce savoir-faire prend les commandes d'un GTA.

Foire aux questions

Lucia est-elle le premier personnage féminin jouable de l'histoire de GTA ?

Non. Le GTA original de 1997 et ses extensions londoniennes proposaient des personnages féminins sélectionnables, et GTA Online offre des avatars féminins depuis 2013. Lucia est la première protagoniste féminine d'un GTA principal scénarisé, et c'est là la vraie première.

Qui étaient les femmes jouables du GTA original ?

La sélection du jeu de 1997 variait selon la plateforme mais comptait des femmes nommées Ulrika, Katie, Divine ou Mikki. C'étaient des choix purement cosmétiques : tous les personnages se jouaient à l'identique.

Lucia est-elle le personnage principal de GTA 6, ou est-ce Jason ?

Les deux. GTA 6 a deux protagonistes avec changement de personnage, sur un modèle proche de GTA 5. Rockstar n'a pas précisé si le temps d'écran est réparti équitablement, mais le marketing présente systématiquement Lucia et Jason comme des égaux.

Pourra-t-on jouer une femme dans le mode en ligne de GTA 6 ?

Rockstar n'a donné aucun détail sur le volet en ligne de GTA 6. Étant donné que GTA Online prend en charge les personnages féminins depuis 2013, il serait surprenant qu'un futur mode en ligne ne le fasse pas, mais considérez cela comme une attente, pas une confirmation.

En résumé

Des femmes jouables existent techniquement dans GTA depuis 1997, mais pendant toute l'époque où GTA a rimé avec personnages, le rôle principal est toujours revenu à un homme. Lucia met fin à cette série. Elle n'est pas la première femme que l'on peut contrôler dans un GTA ; elle est la première dont la série raconte l'histoire, et c'est un jalon bien plus important. Dans 99 jours, le plus grand lancement de l'histoire du jeu vidéo s'ouvrira, si l'on en croit les trailers, sur son histoire.